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FFRK ☆5フラグメントの入手と一覧まとめ

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ここではFFRK(ファイナルファンタジー レコードキーパー)のアイテム「☆5フラグメント」の入手や一覧についてのまとめていきます。

 

「フラグメント」とは?

フラグメント

 

「フラグメント」とは、レコードダイブと呼ばれるキャラクター育成に必要なアイテムです。

 

レアリティは☆3から☆5まで存在する他、特定の技を開放するために必要な「アドバンスフラグメント」、特定のキャラクターのレコードダイブを進めるのに必要な「キャラフラグメント」が存在します。

 

キャラフラグメント

 

アドバンスフラグメント、キャラフラグメント以外のフラグメントはレアリティの他に種類が存在し、各キャラクターによってレコードダイブに必要なフラグメントの種類と数は異なります。

 

フラグメントの種類は「心」「技」「体」「知」「勇」です。

 

特に大事なフラグメントは、キャラクター特有のレジェンドマテリアを開放することが出来る「☆5」のフラグメントです。

 

キャラクターによってはレコードダイブを全て埋める「フルダイブ」が使用する際に必須である者も居るため、常に蓄えておきたいアイテムとなっています。

 

重要アイテム「☆5フラグメント」の手に入れ方

☆3から4のフラグメントは「導きの書5」をクリアすると入れるようになる「フラグメントダンジョン」で獲得することが出来ますが、☆5のフラグメントは「導きの書7」をクリアしないと入れない「ナイトメアダンジョン」内でしか手に入れることが出来ません。

 

☆5フラグメント

 

ナイトメアダンジョンクリア時の報酬として獲得する他、ナイトメアダンジョン内で獲得できる「記憶のルビー」を交換することで手に入れることが出来ます。

 

記憶のルビー

クリスタルタワー

 

その他、期間限定で開放される「試練の回廊β版」や「クリスタルタワー」などの施設にて手に入れることが出来ます。

 

ただし、クリスタルタワーは「深淵の間」を更に上回る難易度を誇る高難易度ダンジョンのため、攻略の際は十分に準備をして進んでください。

 

深淵の間

 

フェス時のギフト系ダンジョンやログインボーナスなどで獲得できる場合もあります。

 

おススメレジェンドマテリアと、使用するフラグメント一覧

以下におススメの「レジェンドマテリア」と、それに使用するフラグメントの種類を記載します。

 

集める☆5フラグメントの参考にしてください。

 

物理系レジェンドマテリア

【エブラーナ流の真髄】

エブラーナ流の真髄

 

キャラ:エッジ(FF4)

効果:忍者アビリティ使用時に、中確率でもう一度放つ

必要フラグメント:☆5技×16、☆5勇×16

 

【連続魔法剣の真髄】

連続魔法剣の真髄

 

キャラ:バッツ(FF5)

効果:魔法剣アビリティ使用時に、中確率でもう一度放つ

必要フラグメント:☆5技×16、☆5体×16

 

【国を統べる若き王】

国を統べる若き王

 

キャラ:エドガー(FF6)

効果:機工士アビリティ使用時に、中確率でもう一度放つ

必要フラグメント:☆5技×16、☆5体×16

 

【誇りの継承者】

誇りの継承者

 

キャラ:クラウド(FF7)

効果:物理攻撃アビリティ使用時に、中確率でもう一度放つ

必要フラグメント:☆5技×16、☆5体×16

 

【騎士の頂点に立つ剣聖】

騎士の頂点に立つ剣聖

 

キャラ:オルランドゥ(FFT)

効果:バトル開始時に制限時間の無いヘイスト+自身の待機時間を3ターン無しにする

必要フラグメント:☆5技×16、☆5体×16

 

魔法系レジェンドマテリア

【魔法術の頂】

魔法術の頂

 

キャラ:オニオンナイト(FF3)

効果:黒魔法アビリティ使用時に、中確率でもう一度放つ

必要フラグメント:☆5知×13、☆5勇×13

 

【ミシディアの黒き星】

ミシディアの黒き星

 

キャラ:パロム(FF4)

効果:黒魔法アビリティ使用時に、中確率でもう一度放つ

必要フラグメント:☆5心×16、☆5知×16

 

【見い出せし生きる意味】

見い出せし生きる意味

 

キャラ:ビビ(FF9)

効果:1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間ステータスの一部をアップ(効果:中)&黒魔法アビリティ使用時に高確率でもう一度放つトランス状態になる

必要フラグメント:☆5心×16、☆5知×16

 

回復系レジェンドマテリア

【星を見守る慈母】

星を見守る慈母

 

キャラ:エアリス(FF7)

効果:白魔法アビリティ使用時に、中確率で味方全体を小回復

必要フラグメント:☆5心×16、☆5知×16

 

【歴史に育まれる才華】

歴史に育まれる才華

 

キャラ:ウララ(JOB)

効果:白魔法アビリティ使用時に、中確率でもう一度放つ

必要フラグメント:☆5心×16、☆5知×16

 

補助系レジェンドマテリア

【ソルジャーの速攻】

ソルジャーの速攻

 

キャラ:ザックス(FF7)

効果:バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターン無しにする

必要フラグメント:☆5技×16、☆5勇×16

 

【明日への希望】

明日への希望

 

キャラ:トゥモロ(外伝)

効果:バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターン無しにする

必要フラグメント:☆5体×16、☆5勇×16

 

【無式】

無式

 

キャラ:シェルク(FF7)

効果:バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターン無しにする

必要フラグメント:☆5体×16、☆5勇×16

 

【才色兼備なエリート】

才色兼備なエリート

 

キャラ:キスティス(FF8)

効果:バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターン無しにする

必要フラグメント:☆5心×16、☆5知×16

 

【ベオルブの魂】

ベオルブの魂

 

キャラ:ラムザ(FFT)

効果:一部を除く、自身が使用するステータスアップ効果と、それに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中)

必要フラグメント:☆5体×16、☆5勇×16

 

【歴史省の秘伝】

歴史省の秘伝

 

キャラ:デシ(JOB)

効果:一部を除く、自身が使用するステータスアップ効果と、それに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中)

必要フラグメント:☆5知×16、☆5勇×16

 

まとめ

フラグメントは高難易度ダンジョンに挑戦しない限り、レジェンドマテリアを開放するために使用する☆5のものを獲得出来ません。

 

ナイトメアダンジョンは特に長い目で見て攻略を行っていくダンジョンのため、焦らずゆっくりと道を探してみてください。

 

どうしても高難易度ダンジョンがクリア出来ない場合は、ログインボーナスなどで付与されるのを待った方が良いかもしれませんが。

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